Alex Tuis:
Hoy tuve un mal día... digamos que nada me salió como lo esperaba, entonces me senté al lado del camino, miré al cielo y empecé a volar.
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viernes, febrero 03, 2012
jueves, febrero 02, 2012
jueves, enero 26, 2012
Los efectos especiales de Boardwalk Empire
Al bueno de Gavancho le fascina esta serie. Admito que yo solo he visto el primer episodio de la primera temporada. Ese que dirigió Scorsese. Por flojera no he seguido el resto de capítulos, pero al ver el siguiente video, se me hizo agua la boca - ¿o los ojos? - al ser testigo de la calidad de efectos especiales, que corren a cargo del equipo Brainstorm Digital, utilizados en esta serie.
Aquí el reel correspondiente a la segunda temporada:
lunes, enero 16, 2012
sábado, diciembre 17, 2011
But it's just a game
Cualquiera que este familiarizado con el mundo de los videojuegos, sabe que la violencia en ellos es un ingrediente que, cuando es bien llevado, resulta muy disfrutable.
Muchos juegos (como los GTA) dan plena libertad al personaje para resolver problemas o bien por las buenas o bien por la diplomacia del rifle.
Por eso y porque en parte soy consumidor habitual de estos juegos, leo con interés esta noticia.
Cito:
Sin embargo, la organización humanitaria Cruz Roja considera ha llegado el momento de ponerle límites a la libertad que permite a los jugadores ser juez, jurado y ejecutor, decidir si son soldados de honor o criminales de guerra virtuales.
“Hay una audiencia de más de 600 millones de usuarios que podrían estar violando las leyes humanitarias internacionales aprobadas en las convenciones de Ginebra y La Haya”, ha asegurado la organización en un comunicado publicado tras la celebración de la edición número 31 de su Conferencia Internacional.
Para Cruz Roja muchos videojuegos de temática bélica “promueven ataques contra civiles y lugares protegidos como iglesias o mezquitas”. Además, aseguran que en ellos “aparecen escenas que retratan interrogatorios en los que es posible realizar torturas, degradar o maltratar a los prisioneros sin que el jugador sea sancionado por ello”.
La misión ‘No Russian’ del juego ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ ha sido uno de los ejemplos de violencia injustificada elegidos por la organización para justificar su petición de que los desarrolladores acepten autocensurarse “con arreglo a las reglas y valores aportados por la Ley humanitaria internacional y la Ley internacional de derechos humanos”.
lunes, diciembre 05, 2011
domingo, noviembre 27, 2011
Street Fighter-Tron, serie de BossLogic
No conozco nada de la mitología Tron (está entre mis eternos pendientes), pero vaya que sí conozco Street Fighter, era mi vídeo juego favorito allá en mi época, me vi todas las series y películas animadas (¿recuerdan a Chun-Li en la ducha?) y -qué vergüenza- la película de acción en vivo que no me pareció mala cuando la vi -¡qué vergüenza! Como dije, no he visto Tron, pero puedo darme cuenta de la legión luciférica de seguidores que tiene y soy consciente asimismo de la obsesión de muchos por los crossover, ya saben, el cruce y la concurrencia de personajes de distinta procedencia en un mismo horizonte argumental: Superman y Spiderman, Naruto y Goku, Sasha Grey y Belladonna... o, como en este caso, Street Fighter y Tron que son, más bien, reelaboraciones de los personajes del primero según el estilo del segundo hechas por BossLogic para devianART.
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