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jueves, enero 26, 2012

En vivo

La primera frase que apareció en mi mente fue: la música tiene exquisiteces. Hay música que realmente provoca que nuestros músculos se echen de un lado para otro. No obstante, hay muchas otras sensaciones. Y, ¡vaya usted a enumerar las sensaciones y ganas que genera!

El siguiente video no es exactamente una muestra de las sensaciones que podría generar, pero desencadenó un popurrí que podría nombrar como "El diverso placer de oír música en vivo y las alternativas que un músico tiene para crear una grata sorpresa, y las ganas de alargar un título lo más que se pueda para luego mencionar que es influencia de un músico para mí muy querido que realmente llamaría este popurrí algo así como los gorgojos de diamante que se incrustan en los ojos al sonar de mi guitarra, o quién sabe cómo".


Realmente, explotar un instrumento es una gran alternativa. Pero crear uno y hacer con él algo que suene muy bien es realmente una genialidad. A continuación, unos genios.



A veces me da por imaginar cómo oían música los hombres primitivos, o los de civilizaciones antiguas que no tenían para ir a comprar un instrumento con tanta accesibilidad, como ahora que te los venden hechos, afinados y en cajita. Quizás se hacían sus instrumentos ellos mismos. De hecho, oír cómo una percusión y una guitarra pueden hacer bailar a mucha gente es sensacional. Probablemente antes había más música en las calles. Cuando se saca a la calle instrumentos que uno no suele ver usualmente, se está haciendo que la música cobre esa cuota de experiencia que tanto se le ha plastificado. Así como ellos.


Y carambas, ahora es tan poco usual por estas tierras, o no salgo lo suficiente. Uno quisiera que las orquestas salgan a las calles y no solo ver otro tipo de instrumentos cuando algún templado lleva sus charros para cantarle serenata a su amada. Que alguien te persiga con un trombón, como en una película de Kusturika, debe ser realmente fenomenal. Pero los tiempos cambian. Reina lo electrónico. Pero eso tampoco limita a algunos al clásico modelo de unos cuantos alelados con batería, guitarra y bajo (que ha dado deliciosos resultados). Definitivamente, algunos se deshicieron de eso y se pusieron a hacer música electrónica. Y otra vez, otro modelo. Es bueno que venga alguien a esputarte que lo mismo no siempre se tiene que hacer de la misma forma.


Ahora se hace música con tablets. Alguna vez google sacó un doodle en honor a Les Paul permitiendo que se pueda hacer música como distrayéndote y navegando. (http://www.google.com/logos/2011/lespaul.html) Mucha gente hizo covers. La música tiene sus exquisiteces y muchas formas, ¿o no?

sábado, diciembre 17, 2011

But it's just a game

Cualquiera que este familiarizado con el mundo de los videojuegos, sabe que la violencia en ellos es un ingrediente que, cuando es bien llevado, resulta muy disfrutable. 
Muchos juegos (como los GTA) dan plena libertad al personaje para resolver problemas o bien por las buenas o bien por la diplomacia del rifle. 
Por eso y porque en parte soy consumidor habitual de estos juegos, leo con interés esta noticia. 

Cito:
Sin embargo, la organización humanitaria Cruz Roja considera ha llegado el momento de ponerle límites a la libertad que permite a los jugadores ser juez, jurado y ejecutor, decidir si son soldados de honor o criminales de guerra virtuales.

“Hay una audiencia de más de 600 millones de usuarios que podrían estar violando las leyes humanitarias internacionales aprobadas en las convenciones de Ginebra y La Haya”, ha asegurado la organización en un comunicado publicado tras la celebración de la edición número 31 de su Conferencia Internacional.

Para Cruz Roja muchos videojuegos de temática bélica “promueven ataques contra civiles y lugares protegidos como iglesias o mezquitas”. Además, aseguran que en ellos “aparecen escenas que retratan interrogatorios en los que es posible realizar torturas, degradar o maltratar a los prisioneros sin que el jugador sea sancionado por ello”.

La misión ‘No Russian’ del juego ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ ha sido uno de los ejemplos de violencia injustificada elegidos por la organización para justificar su petición de que los desarrolladores acepten autocensurarse “con arreglo a las reglas y valores aportados por la Ley humanitaria internacional y la Ley internacional de derechos humanos”.
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